
在2026年脱颖而出
当AI让真假界限模糊,真实成为稀缺的叙事alpha;直接发声与流量红利已过,唯有长期投入真实努力、真实证据、真实关系才能胜出。
如今一切都是假的。
虚假的内容,来自虚假的网红,带着虚假的粉丝带来的虚假互动,推出虚假的产品,配上虚假的好评。一个全球规模的波将金村庄,一层光鲜的外立面,底下撑着一堆又一堆米色的糊糊。内容界的 Temu。
在这个世界里,真实的从未如此珍贵、令人耳目一新、独特、稀有。真正脱颖而出的是真实的人,通过真实的纪律与努力,建造真正重要的真实事物,在真实世界里取得真实的成果。
这些定义很快就会模糊;真实与人工之间的界线是虚线,而且只会越来越虚。但今天我们还分得清两者的区别,而这种区别就成了叙事的 alpha。
快速回顾一下,然后我再解释:
2024 年,传播领域最大的机会是直接发声。那年初,大多数 CEO 仍然依赖传统媒体这类过时、甚至充满敌意的中间人。转变始于那些受够了守门人的亡命之徒和逆向投资者,但早期采用者证明了直接发声的回报远大于风险,很快它就变成了默认做法。
2025 年,直接发声者的喧闹变成了刺耳的杂音,连最古板的公司也开始流水线式地生产“CEO 内容”和“讲故事”。此时的优势来自赢得注意力,主要通过视频。于是企业播客和电影级发布视频如雪崩般涌来。有些公司建立起了高质量的专属受众,另一些则在盲目如伊卡洛斯般追逐互动量的路上,走上了 Talk Tuah 的老路。
2026 年,叙事 alpha 将来自做真实的事。
这意味着:
- 投入真正的努力去创造美观、耐用、体现品味与匠心的东西,对粗制滥造零容忍。正如托马斯·潘恩在美国独立战争期间所写:“得来太易的东西,我们往往看得很轻;唯有代价高昂,才赋予万物以价值。”
- 为真实成果展示真实证据,而非花哨的吹嘘或含糊其辞的帖子
- 设计真实世界的活动与作品,给人们留下的记忆,远比那些“脑腐内容”流水线制造的廉价“曝光”更为持久
- 以真实的人的姿态出现,带着真实的缺点与毛病,而非遵循 AI 脚本的完美人设
- 建立经得起时间和风浪考验的真实关系
这些并不总能带来最高的互动量或点击量。但那又怎样!我和任何人一样热爱爆红的时刻,但走红永远不值得以牺牲品质、尊严或品味为代价。
最重要的是,只做一次是不够的。真实的叙事需要 6 个月、12 个月、18 个月来构建。它们需要持续的努力和一贯性——还有耐心!没有捷径,但一切都值得。
引用《绒布小兔子》的话:“一旦你成为真实的,你就再也无法变回不真实。它会永远持续下去。”